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Primeiramente o que você irá precisar do Rolo de Disfarce de Qualidade. Parte 1 – Como localizar a pasta Em primeiro lugar você precisa encontrar os dados de sua classe, antes de editar qualquer coisa verifique que você está na pasta correta, você encontrará os arquivos .ini na seguinte pasta: C:\Perfect World Fidelity\element\userdata\character\customize Nessa pasta você irá encontrar várias pastas com números, cada raça tem a sua e cada gênero é separado.Pastas:00- Guerreiro Masculino01- Guerreiro Feminino10- Mago Masculino11- Mago Feminino20- Espiritualista Masculino21- Espiritualista Feminino30- N/A31- Feiticeira40- Bárbaro41- N/A50- Mercenário Masculino51- Mercenário Feminino60- Arqueiro Masculino61- Arqueira Feminino70- Sacerdotes Masculinos71- Sacerdotes Femininos80- Arcanos Masculinos81- Arcanos Femininos90- Místicos Masculinos91- Místicos Femininos Parte 2 – O que tudo isso significa O rosto do personagem é dividido em várias subseções. Ao abrir os dados do seu personagem (Modelo de char salvo) .ini você irá notar algumas categorias e números. [3Parts] (3 partes do rosto) scaleUp: parte superior do rosto scaleMiddle: meio do rosto scaleDown: parte próxima da boca, mandíbula. [BlendFace] Estes são apenas a forma da cabeça. Este é o melhor selecionado usando o criador de personagens. [Face] scaleFaceH: Largura do Rosto. scaleFaceV: Profundidade do rosto. idFaceTex: Textura da pele. PS: Na textura da pele: Você não pode usar isso para colocar tatuagens nos “Abissais”. No entanto você pode usa-lo para colocar a textura de pele dos Arcanos em Espiritualistas ou Mercenários, por exemplo, você pode gostar. A textura da pele de Arcano inclui a cor dos lábios. Para abissais esta textura inclui as tatuagens face e lábios. [Forehead]: São as configurações avançadas do teste dos personagens. OffsetforeheadH: é a largura. offsetforeheadV: é a altura. offsetforeheadZ: é a profundidade rotateforehead: é a rotação da testa. Scaleforhead: é o tamanho. [Eyes] (Olhos) H - significa largura. V – significa altura. Z – significa profundidade. Scale – tamanho. Aqui basicamente é a área que todos usam, querem, ou desejam aqueles olhos magníficos de guardiões. Copiando apenas essa opção na pasta em que contem a classe: Místicas e Arcanos. idThirdEye = - junto com o número – Você tem completamente, a pupila e a íris do olho da determinada classe; logo em seguida, vai até a pasta em que contem a sua determinada classe que queria por essa modificação. EXEMPLO : Pasta 31 – Feiticeiras. Selecione a segunda opção : [Eye] (Olhos) idThirdEye = E cole o ‘ idThirdEye - *números*, no lugar dos números ali contidos na pasta em que deseja modificar. Fecha [ X ] e confirma, abra seu perfect world, e verifique se deu certo. Aconselho usarem o – Rolo de Disfarce de Qualidade -, pois ajuda a manusear melhor o tamanho, formato e a largura do olho depois de ter sido modificado a íris. [Nose] (Nariz) Muito semelhante aos olhos, nas opções em que terminam com as letras: H - significa largura. V – significa altura. Z – significa profundidade. E por final a palavra “Scale” que significa o tamanho. [Brow] (Sobrancelhas) O mesmo esquema dos olhos e nariz, porem com um novo comando “OffSet”. H - significa largura. V – significa altura. Z – significa profundidade. Scale – significa tamanho. OffSet – seria o modo de editar tudo de uma só vez, altura, largura e profundidade porém só de uma sobrancelha, ou seja, existem 2 linhas sobre OffSet, uma para cada lado da sobrancelha 1 e 2. [Mouth] Semelhante com os outros; H - significa largura. V – significa altura. Z – significa profundidade. Scale – significa tamanho. IdMouthTex – Textura da boca(lábios). offsetMouthV – editar a altura da boca. offsetMOuthZ – editar a largura da boca, ou seja, o tamanho horizontal. offsetCornerOfMouthSpecial – é como mudar o canto da boca, por exemplo se você quiser deixar o seu personagem com sorriso no rosto, é isso que você precisaria editar, offsetCornerOfMouthSpecial – Lado esquerdo da boca. offsetCornerOfMouthSpecial2 – Lado direito da boca. [Ear] (Orelhas) idEarShape – Modelo de orelha ScaleEar – Tamanho da orelha OffsetEarV – Altura da orelha em relação a cabeça de seu personagem. [Hair] (Cabelo) idHairModel – Modelo de cabelo escolhido. idHairTex – Textura do cabelo. [Moustache] (Bigode) Funciona da mesma maneira do que o cabelo (Hair). idMoustacheTex – Textura do bigode / barba. idMoustacheSkin – Modelo de barba / bigode.(Cores)colorHair – Cor do cabelo.colorFace – Cor do rosto.colorEye – Cor do olho.colorBrow – Cor da sobrancelha.colorMouth – Cor da boca.colorEyeBall – Cor da bolinha do olho.colorMoustache – Cor do bigode ou barba.[Body] (Corpo)No geral aonde você decide se o seu personagem vai ser gordo ou magro ou cabeçudo ou forte etc.bodyID – Textura do corpo.colorBody – Cor do corpo.headScale – Cabeça.upScale – Peito.waistScale – Barriga.armWidth – Braços.legWidth – Pernas. Parte 3 – Perguntas frequentes Pergunta – Como coloco meus olhos iguais os de Arcano?Resposta – Para colocar os olhos desse modelo abra o arquivo .ini de sua classe e edite o seguinte:Na parte [Eye], procura idEyeballTex e coloque 1046 para personagens masculinos e para personagens femininos mude para 1117.Pergunta – Como coloco cabelo de outras raças no meu personagem?Resposta – A maneira mais fácil de fazer isso é entrar no jogo com o personagem que no caso possui o modelo de cabelo desejado por você e salvar um modelo com o personagem usando ele.Após isso, entre na pasta onde você salvou o modelo de cabelo, procure localizar o seguinte:Na parte[Hair]idHairModel –idHairTex –Pergunta – Como eu coloco o mesmo tipo de pele de Místico?Resposta – Geralmente quando eu edito as esp e os esp, eu copio todos os dados da classe oposta ( místico ) e substituo na pasta em que eu quero deixar a pele parecida com a de mística. Tem aqueles que copiam só o rosto idFaceTex: Eu já copio os dados por completo, não interfere em nada, continua a mesma coisa, a única coisa diferente que terá quando modificar será o rosto. Pergunta – Como eu mudo as tatuagens do meu espiritualista/mercenário?Resposta – Se você quer mudar as tatuagens de seu personagem, você pode fazer isso separadamente para tanto o rosto e corpo. Tenho certeza que vocês já sabem o método de copiar e colar agora. Então, eu vou simplesmente listar os números que devem ser mudados.[Face]idFaceTex = 864 Esse código ira mudar as tatuagens do rosto de seu personagem.[Body]bodyID = 2 Esse valor ira mudar as tatuagens do corpo de seu personagem.Pergunta – Como mudo minha feiticeira de “Animal” ?Resposta – Procure a linha escrita:[Body]Edite bodyID = 2Pergunta – Posso colocar cabelo de outra classe em meu personagem?Resposta – Sim, segue algumas imagens: Cabelos de abissais Códigos de cabelos FEMININOS 1)idHairModel = 834idHairTex = 870 2)idHairModel = 835idHairTex= 871 3)idHairModel = 836idHairTex = 872 4)idHairModel = 837idHairTex = 873 5)idHairModel = 838idHairTex = 874 6)idHairModel = 882idHairTex = 892 7)idHairModel = 883idHairTex = 893 ?idHairModel = 884idHairTex = 894 9)idHairModel = 885idHairTex = 895 10)idHairModel = 886idHairTex = 896 11)idHairModel = 938idHairTex = 948 12)idHairModel = 939idHairTex = 949 13)idHairModel = 940idHairTex = 950 14)idHairModel = 941idHairTex = 951 15)idHairModel = 942idHairTex = 952 C oacute;digos de cabelos MASCULINOS 1)idHairModel = 829idHairTex = 865 2)idHairModel = 830idHairTex = 866 3)idHairModel = 831idHairTex = 867 4)idHairModel = 832idHairTex = 868 5)idHairModel = 833idHairTex = 869 6)idHairModel = 877idHairTex = 887 7)idHairModel = 878idHairTex = 888 ?idHairModel = 879idHairTex = 889 9)idHairModel = 880idHairTex = 890 10)idHairModel = 881idHairTex = 891 11)idHairModel = 933idHairTex = 943 12)idHairModel = 934idHairTex = 944 13)idHairModel = 935idHairTex = 945 14)idHairModel = 936idHairTex = 946 15)idHairModel = 937idHairTex = 947 Cabelos de Guardiões Códigos de cabelos FEMININOS 1)idHairModel = 1102idHairTex = 1087 2)idHairModel = 1103idHairTex = 1088 3)idHairModel = 1104idHairTex = 1089 4)idHairModel = 1105idHairTex = 1090 5)idHairModel = 1106idHairTex = 1091 6)idHairModel = 1107idHairTex = 1092 7)idHairModel = 1108idHairTex = 1093 ?idHairModel = 1109idHairTex = 1094 9)idHairModel = 1110idHairTex = 1095 10)idHairModel = 1111idHairTex = 1096 11)idHairModel = 1112idHairTex = 1097 12)idHairModel = 1113idHairTex = 1098 13)idHairModel = 1114idHairTex = 1099 14)idHairModel = 1115idHairTex = 1100 15)idHairModel = 1116idHairTex = 1101 Códigos de cabelos MASCULINOS 1)idHairModel = 1062idHairTex = 1047 2)idHairModel = 1063idHairTex = 1048 3)idHairModel = 1064idHairTex = 1049 4)idHairModel = 1065idHairTex = 1050 5)idHairModel = 1066idHairTex = 1051 6)idHairModel = 1067idHairTex = 1052 7)idHairModel = 1068idHairTex = 1053 ?idHairModel = 1069idHairTex = 1054 9)idHairModel = 1070idHairTex = 1055 10)idHairModel = 1071idHairTex = 1056 11)idHairModel = 1072idHairTex = 1057 12)idHairModel = 1073idHairTex = 1058 13)idHairModel = 1074idHairTex = 1059 14)idHairModel = 1075idHairTex = 1060 15)idHairModel = 1076idHairTex = 1061 Cabelo das antigas classes MASCULINOS 01)idHairModel = 192idHairTex = 314 02)idHairModel = 193idHairTex = 314 03)idHairModel = 194idHairTex = 314 04)idHairModel = 195idHairTex = 314 05)idHairModel = 196idHairTex = 314 06)idHairModel = 197idHairTex = 314 07)idHairModel = 264idHairTex = 314 08)idHairModel = 265idHairTex = 314 09)idHairModel = 266idHairTex = 314 10)idHairModel = 267idHairTex = 314 11)idHairModel = 268idHairTex = 314 12)idHairModel = 269idHairTex = 314 13)idHairModel = 270idHairTex = 313 14)idHairModel = 408idHairTex = 314 15)idHairModel = 409idHairTex = 314 16)idHairModel = 410idHairTex = 314 17)idHairModel = 411idHairTex = 314 18)idHairModel = 412idHairTex = 314 19)idHairModel = 413idHairTex = 314 20)idHairModel = 414idHairTex = 314 21)idHairModel = 527idHairTex = 314 22)idHairModel = 528idHairTex = 313 23)idHairModel = 529idHairTex = 314 24)idHairModel = 530idHairTex = 314 25)idHairModel = 531idHairTex = 314 26)idHairModel = 532idHairTex = 314 27)idHairModel = 533idHairTex = 314 28)idHairModel = 534idHairTex = 314 29)idHairModel = 535idHairTex = 314 30)idHairModel = 536idHairTex = 313 31)idHairModel = 537idHairTex = 314 32)idHairModel = 538idHairTex = 314 33)idHairModel = 539idHairTex = 314 34)idHairModel = 540idHairTex = 314 35)idHairModel = 541idHairTex = 314 36)idHairModel = 542idHairTex = 314 37)idHairModel = 543idHairTex = 314 38)idHairModel = 544idHairTex = 314 39)idHairModel = 545idHairTex = 314 40)idHairModel = 546idHairTex = 314 41)idHairModel = 547idHairTex = 314 42)idHairModel = 548idHairTex = 314 43)idHairModel = 549idHairTex = 314 44)idHairModel = 550idHairTex = 314 45)idHairModel = 551idHairTex = 314 46)idHairModel = 552idHairTex = 314 47)idHairModel = 553idHairTex = 314 48)idHairModel = 554idHairTex = 314 49)idHairModel = 555idHairTex = 314 50)idHairModel = 556idHairTex = 314 51)idHairModel = 597idHairTex = 314 52)idHairModel = 598idHairTex = 314 53)idHairModel = 601idHairTex = 314 54)idHairModel = 656idHairTex = 314 55)idHairModel = 667idHairTex = 314 56)idHairModel = 668idHairTex = 314 57)idHairModel = 669idHairTex = 314 58)idHairModel = 670idHairTex = 314 59)idHairModel = 671idHairTex = 313 60)idHairModel = 672idHairTex = 313 61)idHairModel = 673idHairTex = 313 62)idHairModel = 674idHairTex = 314 63)idHairModel = 675idHairTex = 313 64)idHairModel = 686idHairTex = 313 Cabelo das classes antigas FEMININOS 01)idHairModel = 185idHairTex = 311 02)idHairModel = 187idHairTex = 311 03)idHairModel = 188idHairTex = 311 04)idHairModel = 189idHairTex = 311 05)idHairModel = 190idHairTex = 311 06)idHairModel = 191idHairTex = 311 07)idHairModel = 271idHairTex = 311 08)idHairModel = 272idHairTex = 311 09)idHairModel = 273idHairTex = 311 10)idHairModel = 274idHairTex = 311 11)idHairModel = 275idHairTex = 311 12)idHairModel = 276idHairTex = 311 13)idHairModel = 277idHairTex = 311 14)idHairModel = 278idHairTex = 311 15)idHairModel = 279idHairTex = 311 16)idHairModel = 280idHairTex = 311 17)idHairModel = 281idHairTex = 311 18)idHairModel = 282idHairTex = 311 19)idHairModel = 283idHairTex = 311 20)idHairModel = 284idHairTex = 311 21)idHairModel = 299idHairTex = 311 22)idHairModel = 300idHairTex = 311 23)idHairModel = 301idHairTex = 311 24)idHairModel = 302idHairTex = 311 25)idHairModel = 303idHairTex = 311 26)idHairModel = 304idHairTex = 311 27)idHairModel = 369idHairTex = 311 28)idHairModel = 370idHairTex = 311 29)idHairModel = 371idHairTex = 311 30)idHairModel = 372idHairTex = 311 31)idHairModel = 373idHairTex = 311 32)idHairModel = 374idHairTex = 311 33)idHairModel = 375idHairTex = 311 34)idHairModel = 376idHairTex = 311 35)idHairModel = 377idHairTex = 311 36)idHairModel = 378idHairTex = 311 37)idHairModel = 415idHairTex = 311 38)idHairModel = 416idHairTex = 311 39)idHairModel = 417idHairTex = 311 40)idHairModel = 418idHairTex = 311 41)idHairModel = 497idHairTex = 311 42)idHairModel = 498idHairTex = 311 43)idHairModel = 499idHairTex = 311 44)idHairModel = 500idHairTex = 311 45)idHairModel = 501idHairTex = 311 46)idHairModel = 502idHairTex = 311 47)idHairModel = 503idHairTex = 311 48)idHairModel = 504idHairTex = 311 49)idHairModel = 505idHairTex = 311 50)idHairModel = 506idHairTex = 311 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Copie o código da cor escolhida que está em cima e siga para a próxima etapa. HeX Converter - Nesse site você irá colocar em "Intert HEX Value" sem o "#"Segue um exemplo: Creditos: Chu Drizzle (Bia) VenusArmani Oishii Ambisagrus Mewlz Nariin fawye Panela shitstorm sUspicioUs